Mennesker som hadde barndom på 70- og 80-tallet i forrige århundre, hadde ikke utstyr tilgjengelig for moderne barn. Brettspill, alle slags gåter, gåter og gåter fra bøker og magasiner var i bruk. Mange familier fra den tiden hadde boka "Your Free Time" - et lagerhus med forskjellige spill og logiske problemer. Schulte-tabellene, som utvikler oppmerksomhet og visuelt minne, var spesielt populære i denne boka, både blant barn og voksne.
Bruksanvisning
Trinn 1
Hva er Schulte-tabeller
Schulte-bord er foret med spillfelt med tilfeldig ordnede tall fra ett til 25, 36, 49 eller til og med 100. Spillerens oppgave er å finne alle tallene i stigende rekkefølge (eller synkende); spillere kan sette tidsfrister for seg selv hvis de ønsker det. I dette tilfellet bør blikket rettes mot midten av bordet, og søket etter tall utføres ved hjelp av perifert syn. Det virker - en enkel oppgave, men samtidig veldig spennende, og krever maksimal konsentrasjon av oppmerksomhet og visuelt minne: det er ikke bare nødvendig å lete etter det nåværende nummeret i tabellen, men også å huske stedet av den neste i rekkefølge etter tall som fanger vårt øye. Og de nødvendige tallene har en tendens til å gjemme seg - noen ganger ser det ut til at det nåværende tallet ganske enkelt ikke er i tabellen, sannsynligvis har det kommet en feil. Og så plutselig plukker et blikk ut av tallmengden det helt - det rette - rett på det mest fremtredende stedet! En utrolig gambling og spennende aktivitet som utvikler oppmerksomhet, minne, forbedrer perifer visuell oppfatning.
Steg 2
Hvem oppfant Schulte-bord
Metoden for å "finne tall" i midten av det tjuende århundre ble utviklet av den tyske psykiateren og psykoterapeuten Walter Schulte (Walter Schulte, 1910-1972). Denne teknikken ble brukt som en psykodiagnostisk test for å studere egenskapene til pasientenes oppmerksomhet og hukommelse. Opprinnelig var dette enkle tabeller med 25x25 celler, hvor tall fra 1 til 25 ble skrevet inn i tilfeldig rekkefølge. Oppgaven er å finne tallene så raskt som mulig, enten i en direkte sekvens fra 1 til 25, eller i omvendt retning - fra 25 til 1. Svært raskt ble Schulte-teknikken fra en testoppgave til en utviklingsaktivitet, den ble plukket opp av andre psykoterapeuter, som et resultat av for eksempel svart-røde Gorbov-Schulte-tabeller, så begynte forfatterne av tabellene å variere farge, størrelse, font for å skrive tall, farge og utforming av spillefeltet er mange alternativer.
Trinn 3
Hvor og hvordan brukes Schulte-tabeller
Siden klasser med Schulte-tabeller utvikler evnen til å holde flere gjenstander i synsfeltet på en gang, begynte denne teknikken å bli brukt når du lærte hastighetslesing. For eksempel har Tony Biesen, en kjent engelsk psykolog som var engasjert i utvikling av hukommelse og tenking, gjentatte ganger skrevet om dette i bøkene sine.
Psykologer bemerket også at under "passering" av Schulte-bordet, stuper en person inn i en tilstand av maksimal konsentrasjon av oppmerksomhet, i likhet med en meditativ transe. Å fikse en slik tilstand i tankene lar deg øke effektiviteten i daglige aktiviteter, forbedrer ytelsen i studier og arbeid.
Det er også kjent at Schulte-bord brukes i opplæringen av piloter for å trene oppmerksomhet, visuell reaksjon og utvikling av perifert syn.
Schulte-bord kan bare brukes til hyggelige og nyttige fritidsaktiviteter, samt lek og utviklingsaktiviteter med skolebarn i alle aldre.
Trinn 4
Hvor får du Schulte-bord
• Finn i biblioteket eller i en bruktbokhandel boken "Your free time" - forfatterne V. N. Bolkhovitinov, B. I. Koltovoy, I. K. Lagovsky. Forlag "Barnelitteratur", 1970.
• Søk på Internett og last ned bilder av Schulte-tabeller - valget er stort.
• Lag uavhengig - tegne tabeller av enhver kompleksitet for hånd eller ved hjelp av en grafisk editor på en datamaskin. Interessant, i håndlagde tabeller er det umulig å huske plasseringen av tallene helt, slik at de kan brukes effektivt.
• Last ned applikasjoner for smarttelefoner eller nettbrett i App Store eller Google Play - for eksempel Schulte, Eyes and Fingers eller andre. Disse applikasjonene gir brukerne muligheter - for eksempel gir de et uendelig antall tabellalternativer, tilbyr forskjellige vanskelighetsgrader, lar deg blande tall i ferd med å fullføre en oppgave for å øke kompleksiteten, inneholder forskjellige typer animasjon og lyd, lar deg lagre resultater og prestasjoner osv.